28 сентября 2026
Дни молодежи 2026: как это было
С 25 по 27 сентября ЛОК «Сахареж» в Некрасовском районе стал центром притяжения для активной работающей молодёжи Ярославской области. Областные соревнования «Дни молодёжи», организованные Ярославской организацией РСМ, собрали 17 команд и почти 500 участников. Слёт стал не просто спортивным турниром, а площадкой для командной работы, творчества и цифровых экспериментов, а также отборочным этапом на Открытый фестиваль «Русская Зима».
Программа соревнований была максимально насыщенной. Спортивный блок включал в себя футбол 5х5, бигбол, корнхол, бочу, бубенбол, биатлон и туристическую эстафету, которая традиционно считается одним из главных и самых ценных видов программы. В рамках туратлона командам предстояло всего за 8 минут преодолеть 9 туристических этапов различной сложности. На каждом виде одновременно работали две площадки и две судейские бригады. Соревнования проходили по системе шести подгрупп, где первый тур шёл по принципу «каждый с каждым» начиная с 1/8 финала, с последующим переходом в олимпийскую систему на вылет. Каждая команда сыграла от 3 до 7 игр в каждом виде, а суммарно — от 15 до 35 матчей. Параллельно развернулись турниры фиджитал-спартакиады проекта «АРЕНА3000» по бильярду и скоростному решению интеллектуальных задач с помощью искусственного интеллекта.
Интеллектуальный блок был представлен Игротекой, в которую вошли игра «Пойми меня», квиз, пинг-понг и шашки. Все эти направления проходили одновременно, из-за чего Сахареж буквально гудел, как пчелиный рой. Автором и главным организатором игры «Пойми меня» выступило Управление по молодёжной политике Ярославля. По итогам Игротеки первое место заняла команда «Авангард», второе — «Шиноза», третье — «Команда, которую люблю».
Старт слёта получился ярким и технологичным. На торжественном открытии Ярославская организация РСМ провела иммерсивную активность вместе с проектом «АРЕНА3000». Команды предлагали свои варианты строк, а искусственный интеллект объединил их в текст главной песни слёта. ИИ добавил в качестве акцента строчку из гимна РСМ, а основой трека стал рефрен «Всё на слёт, на слёт молодёжи!». Вечерняя программа первого дня завершилась творческим конкурсом «Фильм глазами команды», где участники переосмысляли любимые кинокартины через танцы, театр, вокал и юмор.
В общекомандном первенстве интрига держалась до самого конца. В итоге победу одержала команда «Огонёк», второе место занял «Авангард», а третье — Сборная ЯрГУ. Победители получили специальные призы от Ярославской организации РСМ — оплаченные места на Открытый фестиваль «Русская Зима», а также право на участие в вечеринке спортивно-цифрового проекта «СПАРТАКИАДА АРЕНА3000».
Слёт доказал эффективность межпроектного взаимодействия программ РСМ. Команда РСМ проанализировала результаты и предложила интегрировать фиджитал-часть «АРЕНА3000» в программные блоки фестивалей «Русская Зима» и «Русская Зима. Дети». Участники «Конструктор || РСМ» на практике учились внедрять цифру в мероприятия и упрощать оргвопросы с помощью ИИ. Проект «Пространство развития | Ярославская область» занимался передачей социальных технологий на локальный, местный, межрайонный и областной уровни. Эти связи и итоги работы участники и волонтёры закрепили в рамках деловой игры и образовательного семинара проекта «КОНСТРУКТОР». Слаженная работа волонтёров помогла качественно закрепить знания на практике. Развитие и цифровая модернизация проекта стали возможными благодаря поддержке Министерства социальных коммуникаций Ярославской области и Министерства молодёжной политики Ярославской области.
Программа соревнований была максимально насыщенной. Спортивный блок включал в себя футбол 5х5, бигбол, корнхол, бочу, бубенбол, биатлон и туристическую эстафету, которая традиционно считается одним из главных и самых ценных видов программы. В рамках туратлона командам предстояло всего за 8 минут преодолеть 9 туристических этапов различной сложности. На каждом виде одновременно работали две площадки и две судейские бригады. Соревнования проходили по системе шести подгрупп, где первый тур шёл по принципу «каждый с каждым» начиная с 1/8 финала, с последующим переходом в олимпийскую систему на вылет. Каждая команда сыграла от 3 до 7 игр в каждом виде, а суммарно — от 15 до 35 матчей. Параллельно развернулись турниры фиджитал-спартакиады проекта «АРЕНА3000» по бильярду и скоростному решению интеллектуальных задач с помощью искусственного интеллекта.
Интеллектуальный блок был представлен Игротекой, в которую вошли игра «Пойми меня», квиз, пинг-понг и шашки. Все эти направления проходили одновременно, из-за чего Сахареж буквально гудел, как пчелиный рой. Автором и главным организатором игры «Пойми меня» выступило Управление по молодёжной политике Ярославля. По итогам Игротеки первое место заняла команда «Авангард», второе — «Шиноза», третье — «Команда, которую люблю».
Старт слёта получился ярким и технологичным. На торжественном открытии Ярославская организация РСМ провела иммерсивную активность вместе с проектом «АРЕНА3000». Команды предлагали свои варианты строк, а искусственный интеллект объединил их в текст главной песни слёта. ИИ добавил в качестве акцента строчку из гимна РСМ, а основой трека стал рефрен «Всё на слёт, на слёт молодёжи!». Вечерняя программа первого дня завершилась творческим конкурсом «Фильм глазами команды», где участники переосмысляли любимые кинокартины через танцы, театр, вокал и юмор.
В общекомандном первенстве интрига держалась до самого конца. В итоге победу одержала команда «Огонёк», второе место занял «Авангард», а третье — Сборная ЯрГУ. Победители получили специальные призы от Ярославской организации РСМ — оплаченные места на Открытый фестиваль «Русская Зима», а также право на участие в вечеринке спортивно-цифрового проекта «СПАРТАКИАДА АРЕНА3000».
Слёт доказал эффективность межпроектного взаимодействия программ РСМ. Команда РСМ проанализировала результаты и предложила интегрировать фиджитал-часть «АРЕНА3000» в программные блоки фестивалей «Русская Зима» и «Русская Зима. Дети». Участники «Конструктор || РСМ» на практике учились внедрять цифру в мероприятия и упрощать оргвопросы с помощью ИИ. Проект «Пространство развития | Ярославская область» занимался передачей социальных технологий на локальный, местный, межрайонный и областной уровни. Эти связи и итоги работы участники и волонтёры закрепили в рамках деловой игры и образовательного семинара проекта «КОНСТРУКТОР». Слаженная работа волонтёров помогла качественно закрепить знания на практике. Развитие и цифровая модернизация проекта стали возможными благодаря поддержке Министерства социальных коммуникаций Ярославской области и Министерства молодёжной политики Ярославской области.
Вступай в РСМ!